Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
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Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Le lieu: Tolède, en Espagne.
La date: 1100 et des poussières
Les vedettes: Laure (Mélusine), Fred (Mascarade), Maxime (SuperMax2000), François (Méléagant) et Laurent (Uriel)
le résultat: une partie sympa, avec plus de membres que prévu, vu qu'on avait un vampire particulier.
L'aventure se passe à Tolède, en Espagne. La cité a été reprise par Felipe Valiente. C'est un ami qui nous apprécie. Nous lui avons rendu des services.
Le lasombra a torturé des ennemis pour obtenir des informations
Le cappadocien a combattu aux pieds des murailles
Le tzimisce allait juste chercher des gens de plus en plus important en leur soutirant des informations pour faciliter la prise de la ville. un peu de torture par-ci par-là. Et, surtout ma plus belle action l'ouverture d'une bretèche bien à l'abri des regards qui a permis l'infiltration de troupe pour ouvrir de plus grosses portes. (dixit lui-même)
Le cappadocien a torturé des gens avec beaucoup de culpabilité et s'est puni.
La cappadocienne a soigné les blessés.
Le roi est tolérant, et a eu un accord avec les mulsumans pour reprendre Tolède. Ils ont gardé Valence, Barcelone et les villes de la côte en échange. C'est a priori une paix durable. Certains veulent poursuivre la guerre. Castille et Aragon veulent la paix. Il y a des avancées diplomatiques pour la paix.
Le soir, dans une église, un tzimisce est tranquillement en train de massacrer des gens. Un lasombra a un message de son mentor de venir remettre immédiatement de l'ordre. (Son mentor étant son évêque, on ne contredit pas l'évêque.) Le problème aussi, (s'il n'y en avait qu'un) est qu'il est de 8è génération alors que le lasombra est seulement de 10è génération (on pourrait lui dire petite bi** vulgairement, mais nous sommes des gens bien éduqués, donc, nous dirons qu'il est un peu plus faiblard) Le tzsimisce bloque la mascarade, il est en frénésie.
Nous avons donc recueilli la réaction en direct du Lasombra :
"_ Merde, si j'utilise mes pouvoirs, je vais entrer en frénésie.
_ c'est l' ma pov'Lucette, répond le tzismisce, résigné."
Un cappadocien plus discret se ballade dans la rue. Il va dans un dispensaire tenu par une cappadocienne, relié au monastère où vit le cappadocien SM.
Le tzimisce a une vision ! Le meujeuh : aie...
Il se nourrit du coeur qu'il inverse pour récupérer le sang. Le tzimisce, en plus de ses visions, sent la vitae du lasombra. Il va se transformer en une créature de 2,5m avec des écailles vert-noir (comme dans Underworld, pour ceux qui connaissent. Ceux qui connaissent pas, tant pis.)
Le meujeuh s'adresse au joueur du Lasombra : et maintenant, tu peux faire dans ton froc. Toutes ses capacités sont augmentées.
Ceci est donc le premier combat pour le début de l'aventure. Combien de minutes de ? 10 environ... C'est une bonne moyenne pour ce meujeuh qui a l'habitude d'arbitrer des combats entre vampires qui doivent être solidaires pour une aventure.
La chasse commence...
"_ Tu vois comme en plein jour, les coups de soleil en moins."
Deux tentacules s'entourent sur le bras et la jambe du tzimisce transformé. Ce sont celles du lasombra qui utilise le pouvoir de bras d'abirman (en français dans le texte.) Il réussit à le maîtriser mais est passible d'entrer en frénésie. Il entre en frénésie, (trop tard... ^^ ) et attaque le zullo.
Réaction de la table : on va déjà avoir un joueur en moins.
Réaction du joueur du malheureux lasombra : qu'est-ce que je fais ?
Réaction du meujeuh, réaliste : tu vas t'en prendre un dans la gueule, puis on verra ce que tu fais.
Réaction des dés : 9 dés pour calculer les dégats.
Ce qui donne : 5 niveaux de dégats dans les dents, à absorber avec la vigueur.
En live :
"Il a vu un énooooorme poing venir sur lui. Sa machoire se décrocher et s'étale à terre dans le moindre dommage. 6 niveaux de dégâts pour le zullo.
Un poing dans les côtes sans le moindre dégât. Le lasombra a senti qu'il frappe sur le bois qui n'a rien senti.
Le zullo peut refrapper.
"_ Ca fait très manga, chacun frappe, mais personne ne sent rien."
Nouveau lancer de 10 dé, mais pour n'avoir que 3 réussites...
Le coup est absorbé. Ca semble un combat sans fin. Aucun des deux ne veut s'arrêter. Grande chance, les un n'annulent pas les dégâts. Ah, enfin le lasombra est touché. Une blessure légère qui l'énerve encore plus. Chacun a aggripé l'autre. Le lasombra est tenu à 50 cm du sol et le tzimisce (ou zullo pour les intimes) a une main de libre avec une grande joie.
"_ Qu'est-ce que tu fais ? Demande le meujeuh
_ Je vais le bouffer. Je l'ai enfin attrapé, je vais le bouffer, dit le zullo avec des yeux fous
9 réussites !!! Il va mordre le lasombra. Il a bien sûr des dégâts aggravés, mais le zullo n'obtient que 3 réussites sur 16 dés. (petite bi** )
Le lasombra : '"il y a un dieu pour les vampires"
Il est un berlingot, avec décomposition du contenant. Il est avalé, digéré. L'avantage est qu'il n'a pas besoin de dissimuler le corps.
Le meujeuh au tzimisce : tu reprends tes esprits multiples
_ cool ! nous sommes encore plus nombreux !
_ tu te sens mélancolique. T'as combien en zigounette ?
_ je sais pas, j'ai arrêté de compter après 75
La mission
Ils vont voir le Prince qui explique que l'infante du sultan est décédée. Le prince de Tolède est tenu pour responsable. Mais la paix doit être préservée. Ils ont une lettre de cachet pour eller les voir.
L'affaire semblait très bien montée. Le convoi a été intercepté, et tous ont été massacrés sans exception. Les cadavres ont été récupérés quand c'était possible.
4 gardes royaux humains, qui étaient des goules. L'un d'eux a une profonde estafilade, faite par une arme blanche. Deux gardes ont un carreau d'arbalète à la tête, et dans le corps. L'un d'eux a eu la tête tranchée.
L'attaque a eu lieu en plein jour, et bien sûr, ravive la guerre entre les chrétiens et les musulmans. Les blessures ont très peu saigné, il reste très peu de sang dans les cadavres.
Un des cappadociens utilise son pouvoir pour lire dans les yeux du cadavre. Il voit un homme de très grande taille, aux cheveux blonds, d'origine étrangère. Il porte une armure de mercenaire, de la compagnie du chien fou. Il a une hache.
Ils apprennent que la route est très fréquentée, il y a des moyens d'assurer la sécurité sur cette route. C'est une ancienne voie romaine. Beaucoup de caravanes passent sur cette route. On ne comprend pas ce qu'il s'est passé. Les brigands locaux ont été châtiés, mais personne ne sait ce qu'il s'est passé. Les documents restants sont des lettres du sultan au roi de Castille. Mais rien de compromettant. L'attaque a pris tout le monde au dépourvu. Personne ne s'y attendait. Nous sommes au bord de la guerre.
Des doutes sont portés sur l'émir Houssein. Il est plus vindicatif, c'est un lasombra. Il nie toute implication. Il a avoué que s'il avait voulu nuire au sultan, il aurait utilisé des méthodes plus discrètes. Ils pensent aussi au sultan Brahim de Valence, connu pour ses liens avec la communauté humaine. Le sultan de Valence a son propre arrière-arrière-petit-fils au pouvoir.
Les gardes ont reçu comme directive d'enregistrer les passants qui ont une apparence susceptible d'être suspect. Ils n'ont trouvé aucun géant nordique.
Le prince a tout prévu. Ce n'est pas le prince d'Al'arrache, qui ses fait découper en deux par un zullo. Ils partent en voyage diplomatique, envoyés par le prince avec une valise diplomatique où le tzimisce est enfermé. Le voyage peut démarrer le lendemain matin. Il se déroule sans encombre. Le cortège arrive à Valence au crépuscule. Les sultans attendent les vampires. Ils assurent une entière collaboration, et répondent aux questions des vampires. Ils cherchent les raisons pour lesquels ce triste évènement aurait eu lieu. Ils boivent un extrait de vitae très ancienne. Ils tombent dans une torpeur inexpliquée. Ils perdent conscience.
Nos protagonistes qui boivent tout ce qu'il leur tombe sous la main se retrouvent comme de bien entendu, dans une geole. Ils ont la tête en arrière, une lame dans le cou et une autre sur le coeur. Moussa vient les interroger. Ils ont les yeux crevés au cas où, ils n'en ont cure, ça repoussera, mais la repousse fait un tout petit peu pas beaucoup mal... Ils sont paralysés, et ne peuvent parler. La cappadocienne est emmenée dans la salle de torture, un inquisiteur du côté de l'Islam pénètre son esprit. (à défaut de pénétrer autre chose, puisque le meujeuh a interdit de la violer) Il l'amène au bord de la frénésie, et la chauffe à blanc avec un tisonnier rouge sang.
"Sans souffrance, il n'y a pas de vérité", dit-il sagement
Il la ramène, après lui avoir crevé les yeux, histoire qu'elle soit occupée un moment, pendant que les autres y passeront à leur tour. Le lasombra, petit frère de la victime du zullo, va faire une visite guidée de la salle de torture où il subit le même sort, mais avec une dague. Varions les plaisirs...
Pic nic doul', c'est toi l'andouille... Le cappadocien suivant... Il est chauffé au tisonnier qui traverse le corps... Même avec l'endurance, ça pique.
Il le "sent tel un taureau furieux pénétrer son esprit" dixit notre meujeuh vénéré.
Le Moussa commence à perdre patience. Il attrape le cappadocien SM, qui se délecte de ce qu'il va lui arriver. Il le crucifie la tête en bas, pour lui rappeler le supplice de son dieu. Celui-ci apprécie l'attention, puisqu'il vit la passion tel son dieu, mais il ne sait rien de plus. Et le meilleur pour la fin, le tzimisce, et ses différentes consciences, est allongé sur un chevalet, en position horizontale. Une dague lui est passée à travers le corps par une partie sensible. (Le Meujeuh n'a pas parlé de ne pas violer les tzimisces)
Nous sommes innocents ! plaide-t-il, mais le bourreau est sourd... L'inquisiteur est troublé, il n'a jamais vu d'esprit aussi tortueux. Pire qu'un labyrinthe de Dédale. (CF Scion pour les érudits)
Au moment où ils voient le soleil arriver après avoir eu le verdict, qui est sans appel, et une promesse de coup de soleil violent. (et là, le blue gel ne sauvera rien) 5 formes blanches apparaissent, par une dalle, et libèrent nos cinq malheureux vampires qui commençaient à voir le soleil leur faire des petits coucous impatients. Ils nourrissent les vampires qui sont sans force avec du sang qui les rassasie. Ils traversent un tunnel qui les mène hors des remparts de la ville. Ils arrivent à Tolède pour retrouver le prince au palais. Ils voient Carmen, l'amante du prince.
"_ Vous ne connaissez pas la nouvelle ? Le prince est mort"
La porte s'ouvre sur le primogène Lasombra. Il est leader de l'opposition, c'est à dire qu'il veut la guerre. Il provoque une réunion immédiate avec les primogènes. Ils sont sommés d'aller se reposer. Ils seront convoqués le lendemain soir à la réunion pour avoir leur verdict. Le lendemain, les blessures de chacun sont guéries. Ils arrivent dans une salle, où ils voient les primogènes installés en hémicycle. Les vampires sont intronisés au milieu où ils subissent les regards noirs de tous.
"_ Le prince est mort, qui va le remplacer ?"
Des voix s'élèvent : sachant qu'il va devoir gérer la guerre, et que les responsables sont devant nous, ils vont devoir gérer. Confions-leur le pouvoir ! Ils vont se débrouiller."
Le président de l'assemblée leur dit
"_ Chers amis, félicitations, ne pensez pas à quitter la ville, nous vous retrouverons. Nous reviendrons dans une semaine pour voir ce qu'il en est."
La date: 1100 et des poussières
Les vedettes: Laure (Mélusine), Fred (Mascarade), Maxime (SuperMax2000), François (Méléagant) et Laurent (Uriel)
le résultat: une partie sympa, avec plus de membres que prévu, vu qu'on avait un vampire particulier.
L'aventure se passe à Tolède, en Espagne. La cité a été reprise par Felipe Valiente. C'est un ami qui nous apprécie. Nous lui avons rendu des services.
Le lasombra a torturé des ennemis pour obtenir des informations
Le cappadocien a combattu aux pieds des murailles
Le tzimisce allait juste chercher des gens de plus en plus important en leur soutirant des informations pour faciliter la prise de la ville. un peu de torture par-ci par-là. Et, surtout ma plus belle action l'ouverture d'une bretèche bien à l'abri des regards qui a permis l'infiltration de troupe pour ouvrir de plus grosses portes. (dixit lui-même)
Le cappadocien a torturé des gens avec beaucoup de culpabilité et s'est puni.
La cappadocienne a soigné les blessés.
Le roi est tolérant, et a eu un accord avec les mulsumans pour reprendre Tolède. Ils ont gardé Valence, Barcelone et les villes de la côte en échange. C'est a priori une paix durable. Certains veulent poursuivre la guerre. Castille et Aragon veulent la paix. Il y a des avancées diplomatiques pour la paix.
Le soir, dans une église, un tzimisce est tranquillement en train de massacrer des gens. Un lasombra a un message de son mentor de venir remettre immédiatement de l'ordre. (Son mentor étant son évêque, on ne contredit pas l'évêque.) Le problème aussi, (s'il n'y en avait qu'un) est qu'il est de 8è génération alors que le lasombra est seulement de 10è génération (on pourrait lui dire petite bi** vulgairement, mais nous sommes des gens bien éduqués, donc, nous dirons qu'il est un peu plus faiblard) Le tzsimisce bloque la mascarade, il est en frénésie.
Nous avons donc recueilli la réaction en direct du Lasombra :
"_ Merde, si j'utilise mes pouvoirs, je vais entrer en frénésie.
_ c'est l' ma pov'Lucette, répond le tzismisce, résigné."
Un cappadocien plus discret se ballade dans la rue. Il va dans un dispensaire tenu par une cappadocienne, relié au monastère où vit le cappadocien SM.
Le tzimisce a une vision ! Le meujeuh : aie...
Il se nourrit du coeur qu'il inverse pour récupérer le sang. Le tzimisce, en plus de ses visions, sent la vitae du lasombra. Il va se transformer en une créature de 2,5m avec des écailles vert-noir (comme dans Underworld, pour ceux qui connaissent. Ceux qui connaissent pas, tant pis.)
Le meujeuh s'adresse au joueur du Lasombra : et maintenant, tu peux faire dans ton froc. Toutes ses capacités sont augmentées.
Ceci est donc le premier combat pour le début de l'aventure. Combien de minutes de ? 10 environ... C'est une bonne moyenne pour ce meujeuh qui a l'habitude d'arbitrer des combats entre vampires qui doivent être solidaires pour une aventure.
La chasse commence...
"_ Tu vois comme en plein jour, les coups de soleil en moins."
Deux tentacules s'entourent sur le bras et la jambe du tzimisce transformé. Ce sont celles du lasombra qui utilise le pouvoir de bras d'abirman (en français dans le texte.) Il réussit à le maîtriser mais est passible d'entrer en frénésie. Il entre en frénésie, (trop tard... ^^ ) et attaque le zullo.
Réaction de la table : on va déjà avoir un joueur en moins.
Réaction du joueur du malheureux lasombra : qu'est-ce que je fais ?
Réaction du meujeuh, réaliste : tu vas t'en prendre un dans la gueule, puis on verra ce que tu fais.
Réaction des dés : 9 dés pour calculer les dégats.
Ce qui donne : 5 niveaux de dégats dans les dents, à absorber avec la vigueur.
En live :
"Il a vu un énooooorme poing venir sur lui. Sa machoire se décrocher et s'étale à terre dans le moindre dommage. 6 niveaux de dégâts pour le zullo.
Un poing dans les côtes sans le moindre dégât. Le lasombra a senti qu'il frappe sur le bois qui n'a rien senti.
Le zullo peut refrapper.
"_ Ca fait très manga, chacun frappe, mais personne ne sent rien."
Nouveau lancer de 10 dé, mais pour n'avoir que 3 réussites...
Le coup est absorbé. Ca semble un combat sans fin. Aucun des deux ne veut s'arrêter. Grande chance, les un n'annulent pas les dégâts. Ah, enfin le lasombra est touché. Une blessure légère qui l'énerve encore plus. Chacun a aggripé l'autre. Le lasombra est tenu à 50 cm du sol et le tzimisce (ou zullo pour les intimes) a une main de libre avec une grande joie.
"_ Qu'est-ce que tu fais ? Demande le meujeuh
_ Je vais le bouffer. Je l'ai enfin attrapé, je vais le bouffer, dit le zullo avec des yeux fous
9 réussites !!! Il va mordre le lasombra. Il a bien sûr des dégâts aggravés, mais le zullo n'obtient que 3 réussites sur 16 dés. (petite bi** )
Le lasombra : '"il y a un dieu pour les vampires"
Il est un berlingot, avec décomposition du contenant. Il est avalé, digéré. L'avantage est qu'il n'a pas besoin de dissimuler le corps.
Le meujeuh au tzimisce : tu reprends tes esprits multiples
_ cool ! nous sommes encore plus nombreux !
_ tu te sens mélancolique. T'as combien en zigounette ?
_ je sais pas, j'ai arrêté de compter après 75
La mission
Ils vont voir le Prince qui explique que l'infante du sultan est décédée. Le prince de Tolède est tenu pour responsable. Mais la paix doit être préservée. Ils ont une lettre de cachet pour eller les voir.
L'affaire semblait très bien montée. Le convoi a été intercepté, et tous ont été massacrés sans exception. Les cadavres ont été récupérés quand c'était possible.
4 gardes royaux humains, qui étaient des goules. L'un d'eux a une profonde estafilade, faite par une arme blanche. Deux gardes ont un carreau d'arbalète à la tête, et dans le corps. L'un d'eux a eu la tête tranchée.
L'attaque a eu lieu en plein jour, et bien sûr, ravive la guerre entre les chrétiens et les musulmans. Les blessures ont très peu saigné, il reste très peu de sang dans les cadavres.
Un des cappadociens utilise son pouvoir pour lire dans les yeux du cadavre. Il voit un homme de très grande taille, aux cheveux blonds, d'origine étrangère. Il porte une armure de mercenaire, de la compagnie du chien fou. Il a une hache.
Ils apprennent que la route est très fréquentée, il y a des moyens d'assurer la sécurité sur cette route. C'est une ancienne voie romaine. Beaucoup de caravanes passent sur cette route. On ne comprend pas ce qu'il s'est passé. Les brigands locaux ont été châtiés, mais personne ne sait ce qu'il s'est passé. Les documents restants sont des lettres du sultan au roi de Castille. Mais rien de compromettant. L'attaque a pris tout le monde au dépourvu. Personne ne s'y attendait. Nous sommes au bord de la guerre.
Des doutes sont portés sur l'émir Houssein. Il est plus vindicatif, c'est un lasombra. Il nie toute implication. Il a avoué que s'il avait voulu nuire au sultan, il aurait utilisé des méthodes plus discrètes. Ils pensent aussi au sultan Brahim de Valence, connu pour ses liens avec la communauté humaine. Le sultan de Valence a son propre arrière-arrière-petit-fils au pouvoir.
Les gardes ont reçu comme directive d'enregistrer les passants qui ont une apparence susceptible d'être suspect. Ils n'ont trouvé aucun géant nordique.
Le prince a tout prévu. Ce n'est pas le prince d'Al'arrache, qui ses fait découper en deux par un zullo. Ils partent en voyage diplomatique, envoyés par le prince avec une valise diplomatique où le tzimisce est enfermé. Le voyage peut démarrer le lendemain matin. Il se déroule sans encombre. Le cortège arrive à Valence au crépuscule. Les sultans attendent les vampires. Ils assurent une entière collaboration, et répondent aux questions des vampires. Ils cherchent les raisons pour lesquels ce triste évènement aurait eu lieu. Ils boivent un extrait de vitae très ancienne. Ils tombent dans une torpeur inexpliquée. Ils perdent conscience.
Nos protagonistes qui boivent tout ce qu'il leur tombe sous la main se retrouvent comme de bien entendu, dans une geole. Ils ont la tête en arrière, une lame dans le cou et une autre sur le coeur. Moussa vient les interroger. Ils ont les yeux crevés au cas où, ils n'en ont cure, ça repoussera, mais la repousse fait un tout petit peu pas beaucoup mal... Ils sont paralysés, et ne peuvent parler. La cappadocienne est emmenée dans la salle de torture, un inquisiteur du côté de l'Islam pénètre son esprit. (à défaut de pénétrer autre chose, puisque le meujeuh a interdit de la violer) Il l'amène au bord de la frénésie, et la chauffe à blanc avec un tisonnier rouge sang.
"Sans souffrance, il n'y a pas de vérité", dit-il sagement
Il la ramène, après lui avoir crevé les yeux, histoire qu'elle soit occupée un moment, pendant que les autres y passeront à leur tour. Le lasombra, petit frère de la victime du zullo, va faire une visite guidée de la salle de torture où il subit le même sort, mais avec une dague. Varions les plaisirs...
Pic nic doul', c'est toi l'andouille... Le cappadocien suivant... Il est chauffé au tisonnier qui traverse le corps... Même avec l'endurance, ça pique.
Il le "sent tel un taureau furieux pénétrer son esprit" dixit notre meujeuh vénéré.
Le Moussa commence à perdre patience. Il attrape le cappadocien SM, qui se délecte de ce qu'il va lui arriver. Il le crucifie la tête en bas, pour lui rappeler le supplice de son dieu. Celui-ci apprécie l'attention, puisqu'il vit la passion tel son dieu, mais il ne sait rien de plus. Et le meilleur pour la fin, le tzimisce, et ses différentes consciences, est allongé sur un chevalet, en position horizontale. Une dague lui est passée à travers le corps par une partie sensible. (Le Meujeuh n'a pas parlé de ne pas violer les tzimisces)
Nous sommes innocents ! plaide-t-il, mais le bourreau est sourd... L'inquisiteur est troublé, il n'a jamais vu d'esprit aussi tortueux. Pire qu'un labyrinthe de Dédale. (CF Scion pour les érudits)
Au moment où ils voient le soleil arriver après avoir eu le verdict, qui est sans appel, et une promesse de coup de soleil violent. (et là, le blue gel ne sauvera rien) 5 formes blanches apparaissent, par une dalle, et libèrent nos cinq malheureux vampires qui commençaient à voir le soleil leur faire des petits coucous impatients. Ils nourrissent les vampires qui sont sans force avec du sang qui les rassasie. Ils traversent un tunnel qui les mène hors des remparts de la ville. Ils arrivent à Tolède pour retrouver le prince au palais. Ils voient Carmen, l'amante du prince.
"_ Vous ne connaissez pas la nouvelle ? Le prince est mort"
La porte s'ouvre sur le primogène Lasombra. Il est leader de l'opposition, c'est à dire qu'il veut la guerre. Il provoque une réunion immédiate avec les primogènes. Ils sont sommés d'aller se reposer. Ils seront convoqués le lendemain soir à la réunion pour avoir leur verdict. Le lendemain, les blessures de chacun sont guéries. Ils arrivent dans une salle, où ils voient les primogènes installés en hémicycle. Les vampires sont intronisés au milieu où ils subissent les regards noirs de tous.
"_ Le prince est mort, qui va le remplacer ?"
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to be continued...
Dernière édition par Mélusine le Mar 1 Juin - 18:28, édité 2 fois
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Mélusine- Héraut Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Yeah Que de souvenir !!!
Oh dieu pardon !!! *Se flagelle*
Oh dieu pardon !!! *Se flagelle*

super_maxw- Sergent-Chef des Jeux

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Je ne sais pas pourquoi, mais je sens que ma réputation de MJ sadique va être renforcée sur ce coup-là 

Uther- Stratège Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Avait-elle réellement besoin d'être renforcée ?

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SeibZ- Divinité Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
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Peter S- Seigneur des Jeux

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Peter S a écrit:NAN
Je confirme...
En plus, il était tout innocent ce pauvre lasombras... Finir comme ça, c'est quand même triste...

Mascarade- Chevalier Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Mascarade a écrit:Peter S a écrit:NAN
Je confirme...
En plus, il était tout innocent ce pauvre lasombras... Finir comme ça, c'est quand même triste...
Moi je dis qu'il n'est pas si sadique, il a rien fait à ma cappadocienne... Enfin rien de trop... pénétrant ^^
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Mélusine- Héraut Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Hum ... Le lasombra a combattu aux pieds des murailles ...
C'est le mien de Cappa qui a combattu au pied des murailles et il n'a torturé personne ! Namého !!!
Après je vais passer pour un sadique ...
C'est le mien de Cappa qui a combattu au pied des murailles et il n'a torturé personne ! Namého !!!
Après je vais passer pour un sadique ...

Uriel- Seigneur des Jeux

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
oups, j'ai mal pris mes notes... Nan, y'en a un qui a torturé, celui de Max, donc, ça va...
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Mélusine- Héraut Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
oui mais là tu as mis qu'il y avait 2 cappa qui avaient torturé !

Uriel- Seigneur des Jeux

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Toutes mes confuses, j'ai confondu le lasombra avec le cappadocien. Enfin pas au combat, hein, parce qu'on sait que les lasombra... 'fin j'me comprends !
Mais il a fallu que je me relise et à un moment, ça allait trop vite ! OUais, c'était le début, et alors ? La prochaine fois, j'emprunte le PC de Yann, d'abord... Comme ça, j'aurais pas de réclamations,
Mais il a fallu que je me relise et à un moment, ça allait trop vite ! OUais, c'était le début, et alors ? La prochaine fois, j'emprunte le PC de Yann, d'abord... Comme ça, j'aurais pas de réclamations,
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Mélusine- Héraut Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Ouf me voilà blanchi ^^
Pour un vampire cappadocien de surcroît, ça donne bien.
Pour un vampire cappadocien de surcroît, ça donne bien.

Uriel- Seigneur des Jeux

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
euh je ne semais pas la terreur quoi que.
J'allais juste chercher des gens de plus en plus important en leur soutirant des informations pour faciliter la prise de la ville. un peu de torture par-ci par-là. Et, surtout ma plus belle action l'ouverture d'une betrèche bien à l'abris des regards qui a permis l'infiltration de troupe pour ouvrir de plus grosses portes.
La terreur de masse c'est sur-fait
J'allais juste chercher des gens de plus en plus important en leur soutirant des informations pour faciliter la prise de la ville. un peu de torture par-ci par-là. Et, surtout ma plus belle action l'ouverture d'une betrèche bien à l'abris des regards qui a permis l'infiltration de troupe pour ouvrir de plus grosses portes.
La terreur de masse c'est sur-fait
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La vie est simple comme une lame qui tranche bien
Euh pardon, je m'égare. Bienvenu dans notre charmant ASBL de derrière l'auberge.

meleagant- Grand Seigneur des Jeux

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
Je comprends maintenant pourquoi le meujeuh m'a demandé de faire la secrétaire...
Y'a d'autres modifications à rajouter messieurs ? Pire que des femmes... pffff
Y'a d'autres modifications à rajouter messieurs ? Pire que des femmes... pffff

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BAAAAAAAAAASTON !
Ambassadrice de Canardage, et traductrice officielle de Canardage Deluxe
Pan !

Mélusine- Héraut Ludique

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Re: Vampire, dark ages (ou l'âge des ténèbres)
merci ma p'tite secrétaire!
C'est un statut privilégié, le seul moyen d'échapper à mon esprit retors!!
C'est un statut privilégié, le seul moyen d'échapper à mon esprit retors!!

Uther- Stratège Ludique

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Localisation: Boussu
Date d'inscription: 12/08/2007
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